Dreamland Reborn • Afficher le sujet - [*]Lumina - La cité radieuse

[*]Lumina - La cité radieuse

C'est LA zone des voyageurs

Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Père Castor » 07 Sep 2014, 22:30

*Le plan de Krasghârn se déroule sans accroc particulier. Il parvient à accrocher la créature et à la sonner de manière à ce qu'elle soit le plus "docile" possible. Il parvient même à se projeter vers le haut et à atterrir sur son dos.

Le seul hic, c'est que le plan avait peut-être trop bien marché. La créature peinait à retrouver ses sens et son aile était sacrément abîmée. Et la voilà qui fonce vers un mur.*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Krasghârn » 08 Sep 2014, 21:27

*Assez curieusement, le plan se déroule parfaitement comme prévu. Le cyborg a atterri sans encombre sur le dos de la créature, et il en est le premier surpris. C'est là que les choses se gâtent, puisque la créature fonce désormais vers un mur, encore complètement désorientée et affolée par sa blessure, et elle entraîne son passager avec elle.*

Je dois trouver un moyen d'éviter ou au moins d'amortir le choc. Ce dos n'offre pas une prise assez stable pour que je puisse rester accroché au moment du crash.

*Les mouvements erratiques de la bête les rapproche sans-cesse de la paroi, mais le voyageur garde son calme.*

Cet animal est mou, comme toute la viande. Elle est assez massive pour que je puisse planter ma lance entre deux de ses côtes et m'y cramponner. Mais la nécessité d'utiliser mes deux mains et d'adopter une position debout pour l'enfoncer assez profondément rend cette entreprise impossible.

*Le cyborg passe donc à la troisième option. Elle en aurait dégoûté plus d'un, mais pas lui. Il tâte la peau de la bête jusqu'à trouver un creux intercostal. Il raidit ses doigts au maximum et les tient le plus droits possible, serrés, afin d'avoir la main gauche la plus plate possible, exactement comme la feuille du Shi-Fu-Mi. Il recule le coude, réoriente son réacteur, l'allume à pleine puissance et frappe de toutes ses forces la chair tendre de la bête. Certes, l'opération est risquée, car s'il frappe sur une côte à cette vitesse, il perd sa main, mais il a assez pratiqué le taijutsu et sa position lui offre une proximité suffisante de la cible pour pouvoir réduire cette probabilité. De toute façon, c'est ça ou finir broyé...*

Finissons-en.

*S'il a réussi, son avant-bras gauche se trouve au moins en partie dans la cage thoracique de la créature. Prismos tire alors plusieurs coups de son canon depuis l'intérieur. Il ne peut pas orienter son bras empêtré dans les chairs et les os, mais les dégâts causés par cette attaque devraient être considérables, d'autant que si les premiers coups de canon finissent de déchirer les muscles externes, les suivants devraient atteindre quelque organe interne.

Le raisonnement de Prismos est simple : si la créature meurt, elle ne paniquera plus et chutera au sol plutôt que de se précipiter sur la falaise. A ce moment-là, elle sera entre Prismos et les rochers lors de l'impact et amortira fortement le choc. Agrippé comme il l'est, le voyageur ne sera éjecté que si son bras s'arrache, ce qui le ralentira encore plus.

Si ça échoue, en revanche, c'est le crash sur la paroi.*
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Récap

Songe 1 : Welcome home - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 2 : Errances - Zone 1 - Royaume des Doutes
Songe 3 : Des alliés ? - Zone 2 - Royaume des Chats
Songe 4 : Rencontre avec le srab. - Zone 2 - Royaume Cristal
Songe 5 (suite) : Oùkissonlémags ? - Zone 1 - Origami
Songe 6 : ISSONLA !!! - Zone 1 - Origami
Songe 7 : Un anjj partit tro to - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 8 : Pigeons et voyageurs - Zone 1 - Circus Attraction
Songe 9 : Ennui 1 - Zone 2 - Kazinopolis
Songe 10 : Ennui 2 - Zone 2 - Archipel Rhumanie
Songe 11 : Equipement et poésie - Zone 2 - Royaume des Chats
Songe 12 : La naissance d'un projet ? - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 13 : Le plan - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 14 : Putain, les gardes... - Zone 2 - Royaume Canin
Songe 15 : ALLEZ SALUT - Zone 2 - Désert Malin
Songe 16 : Début des négoces - Zone 2 - Royaume Canin
Songe 17 : Retour au bercail - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 18 : Le repos des guerriers - Zone 1 - Sboobland
Songe 19 : Back to basics - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 20 : Quel capharnaüm - Zone 2 - Royaume Canin
Songe 21 : Chef ? Un peu de calme ? - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 22 : YOU'RE FIRED ! - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 23 : Re ! - Zone 2 - Royaume des Chats
Songe 24 : Urbanisme et Troisième Âge - Zone 2 - Archiitectura
Songe 25 : JE SUIS LA PAIX. - Zone 1 - La Forêt a des Yeux
Songe 27 : Djungo - Zone 2 - Royaume du Son
Songe 28 : Petits Meurtres Politiques entre Amis - Zone 2 - Cité des Chauves-Souris
Songe 29 : Du rens, du rens, du rens. - Zone 2 - Royaume des Chats
Songe 30 : Châtelet les Halles - Zone 1 - Station de Métro
Songe 31 : Denfert-Rochereau - Zone 1 - Station de Métro
Songe 32 : Massy-Palaiseau - Zone 1 - Station de Métro
Songe 33 : Saint-Remy lès Chevreuses - Zone 3 - Kliinik
Songe 34 : France-Travail - Zone 3 - Kliinik
Songe 35 : Le J c'est le S - Zone 2 - Royaume des Chats
Songe 36 : L'autre J c'est aussi le S - Zone 4 - Contrées Décharnées
Songe 37 : Entremission - Zone 3 - Mer Sucrée
Songe 38 : Entremission 2 - Le Retour - Zone 3 - Kliinik


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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Père Castor » 09 Sep 2014, 15:15

*La main de Kras ne parvient pas à perforer le cuir de la créature, la créature file donc vers le mur et bam.
Le choc est violent et projette le Voyageur contre la paroi. Les deux tombent alors vers le sol et le tout est suivi par un éboulement. Par chance, le Voyageur Cyborg sera à l'abri sous la créature qui encaissera le plus gros des chocs.

Kras survit mais est enseveli sous la roche.

Il ne parviendra pas à se libérer en attendant son réveil.*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 16 Oct 2014, 19:52

Chose promise, chose faite. Néra est au rapport.

Le voilà qui s’endort en pensant à la cité de lumière et à toutes les choses qu'il allait devoir dire aux rois présents en ces lieux.

Il apparait donc devant les portes et posa un genoux au sol, tête baissée.

Je viens voir le roi Céleste, le roi Nourriture ainsi que votre souverain, me permettrez-vous une nouvelle fois de pénétrer en vos murs ?
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Père Castor » 18 Oct 2014, 00:15

-Nous savons qui tu es.

-Tu as le droit de rentrer.


*Et les portes de Lumina s'ouvrent à Néra !*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 18 Oct 2014, 00:40

Merci à vous.

Et se redressant, le Voyageur prit la direction du palais.
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Père Castor » 19 Oct 2014, 01:31

*Et il arrive au palais.*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 20 Oct 2014, 01:36

*toc toc toc*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Père Castor » 22 Oct 2014, 13:53

*Les grandes portes s'ouvrent et laisse apparaitre...*
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Dolche » 22 Oct 2014, 13:53

-Tu es venu finalement ? Comment vas-tu ?
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 22 Oct 2014, 14:00

Aha ! Je suis content de vous voir ! J'ai un peu du mal avec le vouvoiement cela dit...

Oui je suis venu, j'avais des choses à dire aux rois. Et puis je voulais savoir si le roi de la Lumière s'était joint à eux ou pas finalement.
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Dolche » 25 Oct 2014, 00:53

-Oui, il s'est joint à l'alliance. Tu voulais leur dire quoi exactement ?
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 25 Oct 2014, 16:50

Voilà une bonne nouvelle ! Oulà, pleins de choses... Je sais même pas par où commencer.
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Dolche » 26 Oct 2014, 21:27

-Par le début, c'est toujours mieux. Viens, je t'accompagne.
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Re: Lumina - La cité radieuse

Message non lupar Nérarion » 26 Oct 2014, 22:42

[hrp : Ah ! Pix il a posté ! *o* ]

Merci. Je vais faire en sorte de mettre tout ça en ordre avant d'arriver. Et toi tu voulais leur dire quoi en fin de compte ? ... heu, vous, pardon.
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